동적 메모리 할당 ReDim에 관하여

처리해야 할 정보의 양에 맞게 변수를 선언하는 것이 프로그래밍의 기본이다.
그러나, 프로그램을 작성하다보면 처리해야 할 정보의 양이 고정되어 있지 않고 상황에 따라 변하는 경우를 자주 만나게 된다. 그렇다면 정보량이 변하는 경우는 어떻게 변수를 선언하고 관리할 것인가?
비주얼베이직에서는 정보량 변화를 수용하기 위하여 변수 크기에 대하여 동적으로 할당할 수 있는 장치를 마련하였다. 그것이 바로 ReDim이다.

그 사용법을 보면 다음과 같다.
1) 최초 변수를 선언할 때, 그 크기를 비워둔다.

보통 배열을 선언할 때, 그 크기를 “1 To 10″과 같이 그 크기를 명시하지만, 여기서는 크기를 비워두는 것이 핵심이다.

2) 상황에 따라 배열의 크기를 설정한다.

상황에 따라 10개가 필요하면 10을 100개가 필요하면 100을, 아니면 특정 변수만큼 필요하면 해당 변수(여기서는 NumberOfData)를 넣어서 그 크기만큼 변수를 만들 수 있다.

이 방법을 사용하는 데 있어서 유의할 것도 있다.
1) 프로그램의 속도가 느려진다.
특히 ReDim을 루프와 같이 반복 계산되는 곳에 두면 프로그램의 속도는 눈에 띄게 느리게 될 것이다. 따라서, 변수의 양이 루프 밖에서도 알 수 있다면 꼭 밖에 두는 것이 현명한 처사이다.

2) 다차원배열의 동적할당
다차원 배열의 동적할당에 있어서는 맨마지막 차원에 대해서만 적용된 것을 명심하자.